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Among Us Hacker obliga a los desarrolladores a lanzar una solución de emergencia

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La inmensa popularidad de Among Us no solo ha atraído a una gran cantidad de jugadores, sino también a una buena cantidad de piratas informáticos. El ataque más reciente de Eris Loris llevó al desarrollador InnerSloth a lanzar rápidamente una solución de emergencia.

Los desarrolladores se pusieron en acción gracias al hack de Loris, lo que provocó que los jugadores enviaran spam en el chat del juego con sus canales sociales. Sin embargo, la rápida reacción de InnerSloth parece haber solucionado el problema.

Para aquellos que no lo sepan, Among Us es un juego de deducción social multijugador en línea de InnerSloth. Aunque se lanzó en 2018, no fue hasta mediados de 2020 que la base de jugadores del juego se disparó después de que varios streamers comenzaron a transmitirlo.

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El último truco de Among Us, orquestado por Eris Loris, obligó a los jugadores a anunciar su YouTube y Twitch, junto con algunos sitios web basados ​​en trampas, en el chat del juego. En varias versiones del spam, el hacker también amenaza con "piratear su dispositivo" o "volar su teléfono", si no se suscribe a sus canales sociales.

Además, algunas versiones también terminan con un mensaje político explícito, "Trump 2020".

Las secuelas del hack de Among Us

Poco después de que los bots comenzaran a afectar a numerosos usuarios, InnerSloth tuiteó que estaba "super tonto (sic) consciente" sobre el problema y estaba trabajando en una solución. En la misma publicación, alentó a los usuarios a jugar en vestíbulos privados para evitar enfrentar problemas reportados.

Uno de los desarrolladores de Among Us, Forrest Willard, pronto siguió este anuncio al confirmar que se había lanzado un parche de servidor creado para hacer frente a los bots. Desde entonces, no ha habido prácticamente ningún informe del problema.

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En reacción a la indignación causada por el hack, Loris le dijo a Kotaku: “La ira y el odio es la parte que lo hace divertido. Si te importa un juego y estás dispuesto a ir y el spam no le gusta a un tipo cualquiera en Internet porque no puedes jugarlo durante 3 minutos, es estúpido ".

En su respuesta a Kotaku, Loris también reveló su propósito detrás del ataque. "Tenía curiosidad por ver qué pasaría y, personalmente, lo encontré divertido". él dijo.

El hack de Eris Loris ha demostrado cuán vulnerables son los servidores de uno de los juegos más populares en este momento. Es hora de que el equipo de desarrollo de InnerSloth se levante los calcetines y consolide los servidores del juego para repeler ataques similares en el futuro.