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Epic Games puede agregar expresiones faciales en tiempo real al juego

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Desde su lanzamiento, Fortnite ha evolucionado continuamente para incorporar características que lo distinguen de otros juegos de Battle Royale. Ahora, el mayor éxito de Epic Games podría llevarlo a un nivel superior al sincronizar las expresiones faciales en tiempo real de los jugadores con su avatar.

Esta especulación proviene de la reciente adquisición de Hyprsense por parte del fabricante de Fortnite, una compañía que se especializa en animar la captura de movimientos faciales.

Si no lo sabe, Hyprsense es el desarrollador de Hyprmeet, la aplicación que convierte su rostro en un avatar animado totalmente personalizable durante las videoconferencias. Hyprmeet se basa en la transmisión de la cámara web para traducir sus expresiones faciales en su avatar en tiempo real.

Después de la adquisición de Hyprsense por Epic Games, lo más probable es que esta tecnología se traslade a la obra maestra del gigante de los juegos, Fortnite. Además, el enfoque en constante evolución de Epic con el juego multijugador fortalece aún más el caso.

En poco tiempo, lo que comenzó como un título de Battle Royale se ha transformado en un auténtico centro social donde puedes sumergirte directamente en un tiroteo o asistir a un concierto virtual con otros jugadores. Agregar soporte para expresiones faciales en tiempo real sin duda amplificaría la experiencia social en línea de Fortnite.

Según The Verge, no hay confirmación de Epic sobre cómo planea usar los recursos de Hyprsense. Sin embargo, lo que vale la pena señalar es que la versión beta de Hyprmeet que se lanzó a principios de este año en septiembre no está disponible actualmente. Esto significa que la aplicación pronto podría lanzarse en una forma que se alinee con la visión de su nuevo propietario.

Si Hyprmeet sale como una entidad separada o como otra mejora de Fortnite es una incógnita en este momento. Pero, dado que a Epic le gusta expandir los horizontes de Fortnite, no nos sorprenderá si esta tecnología fue absorbida por el juego.