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¬°Este juego quiere que "difunda noticias falsas" para aprender a detectar una!

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Psic√≥logos de la Universidad de Cambridge han lanzado un videojuego gratuito llamado Harmony Square. El juego se desarrolla en una peque√Īa ciudad, llamada as√≠ por el t√≠tulo del juego, que est√° "ligeramente obsesionada con la democracia".

El objetivo del juego es exponer a los jugadores a las técnicas habituales que se utilizan para difundir noticias falsas y desinformación. De modo que cuando se exponen a él en el mundo real, ya saben cómo detectar uno y no tenerlo en cuenta.

Esto se llama "teoría de la inoculación" y es similar a inyectar una "vacuna psicológica" para hacer que alguien sea inmune a la propagación de información falsa.

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Cómo jugar Harmony Square: el juego de "noticias falsas"

Como jugador, estás contratado como "Director de desinformación". Su objetivo es hacer que los residentes de la ciudad se enfrenten entre sí mediante la difusión de noticias falsas a través de varios medios.

Harmony Square tiene 4 niveles diferentes, durante los cuales, los jugadores aprenden las 5 t√©cnicas utilizadas en el mundo real para enga√Īar a la gente.

Estos son: provocar indignación al trolear, aprovechar las emociones de la población para invocar la ira y el miedo, buscar la ayuda de IA y bots informáticos para amplificar el alcance de las noticias falsas, polarizar a la audiencia y difundir teorías de conspiración.

Para crear el juego, la Universidad de Cambridge colabor√≥ ‚Äč‚Äčcon el Centro de Compromiso Global del Departamento de Estado de EE. UU. Y la sucursal de la Agencia de Seguridad de Infraestructura y Ciberseguridad (CISA) del Departamento de Seguridad Nacional.

"El juego en sí es rápido, fácil e irónico, pero el aprendizaje experimental que lo sustenta significa que es más probable que las personas detecten información errónea y menos probable que la compartan la próxima vez que inicien sesión en Facebook o YouTube". dijo el Dr. Jon Roozenbeek, psicólogo de Cambridge y autor principal del estudio.

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Impacto de juegos como Harmony Square

Harmony Square ha sido respaldado por varios estudios realizados por investigadores de la Universidad de Cambridge. Se ha demostrado que afecta el juicio de las personas cuando se trata de detectar noticias falsas.

En el estudio controlado, se encontró que el 63% de los jugadores que jugaron Harmony Square encontraron que la información errónea era menos confiable cuando se exponía a ella en la vida real. El juego también redujo la disposición a compartir noticias falsas con otros en un 11%.

M√°s importante a√ļn, el juego no considera ning√ļn sesgo pol√≠tico. Las estad√≠sticas son v√°lidas tanto para las ideolog√≠as pol√≠ticas de izquierda como para las de derecha.

Vivimos en una era digital y difundir información falsa en el mundo actual es pan comido. Juegos como Harmony Square refuerzan los esfuerzos realizados por varias agencias para controlar y minimizar la difusión de información errónea.