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Facebook F8: así es como Facebook quiere que sea nuestro futuro

Facebook F8: así es como Facebook quiere que sea nuestro futuro

En la Conferencia de desarrolladores de Facebook, Mark Zuckerberg ofreció una descripción general de importantes temas futuros para la empresa. Concretamente, presentó la plataforma de realidad aumentada Camera Effects y con Facebook Spaces, la red social también está dando el paso a la realidad virtual.

En términos de realidad aumentada, Snapchat es el ejemplo a seguir por Facebook

Sorprendido por el √©xito de Snapchat, Facebook ha colocado caracter√≠sticas emblem√°ticas de Snapchat en casi todas sus aplicaciones. Podemos citar Instagram Stories, el nuevo estado en WhatsApp o Facebook Direct. Pero, ¬Ņcu√°les son las funciones de Snapchat sin los filtros? No gran cosa.

La solución de Facebook se llama Camera Effects. Si bien esta plataforma permite a los usuarios poner un marco alrededor de una imagen, Developer Toolkit es en realidad mucho más interesante porque le permite incrustar objetos en videos. De hecho, este es el comienzo de Facebook en la realidad aumentada.

facebook f8 2017 01 La cámara es la puerta de entrada al mundo de la realidad aumentada. © Captura de pantalla: ANDROIDPIT

La realidad aumentada estar√° dirigida a los tel√©fonos inteligentes y sus c√°maras en los pr√≥ximos a√Īos. Las gafas inteligentes, que sin duda representar√°n la puerta a esta realidad, sin embargo, no est√°n listas para ser lanzadas al mercado a corto plazo, tales fueron las palabras de presentaci√≥n de Mark Zuckerberg.

En un contexto más amplio, Facebook Camera quiere desarrollar una plataforma de realidad aumentada. Los desarrolladores pueden desarrollar sin esfuerzo aplicaciones que incorporen contenido en la imagen de la cámara. Facebook, por otro lado, se encarga de la operación en segundo plano, así como de la ubicación y colocación de los objetos.

facebook f8 2017 07 Cámara de Facebook en acción: los objetos virtuales aparecen con mucha precisión en la imagen de la cámara. © Captura de pantalla: ANDROIDPIT

Lo que se utilizar√° en primer lugar para los filtros de Snapchat (que mencionamos anteriormente) tambi√©n se puede poner en pr√°ctica para otros fines. Zuckerberg mencion√≥ tres cosas que definir√°n el campo de la realidad aumentada: la visualizaci√≥n de informaci√≥n, la incrustaci√≥n de objetos virtuales en el entorno y la mejora (o m√°s bien la sustituci√≥n) de objetos reales. Usando la c√°mara del tel√©fono inteligente, por ejemplo, una pared vac√≠a puede convertirse en una galer√≠a de arte. Cuando la realidad aumentada de Facebook alcanza este nivel, puede abandonar los peque√Īos elementos de entretenimiento que tom√≥ de Snapchat.

facebook f8 2017 02 Los tres pilares de la realidad aumentada. © Captura de pantalla: ANDROIDPIT

Espacios de Facebook

Aunque Facebook parece otorgar gran importancia a la realidad aumentada y se detuvo en el tema durante mucho tiempo durante el Keynote, la realidad virtual no se ha descuidado por todo eso. Facebook Social nos muestra cómo se desarrollan virtualmente las interacciones sociales. Un máximo de tres usuarios pueden reunirse en un espacio e interactuar a través de avatares, mostrarse fotos y, por supuesto, hablar entre ellos. Utilizando postes de selfies virtuales, se crean selfies virtuales en los espacios de Facebook.

facebook f8 2017 03 Facebook Spaces llega a Oculus Rift. © Captura de pantalla: ANDROIDPIT

El punto focal de las selfies de Facebook son, por supuesto, los avatares. Todos tienen la apariencia caracter√≠stica de un c√≥mic pero se basan en fotos reales de los usuarios. Obviamente, todos los par√°metros se pueden elegir seg√ļn sus propios deseos.

Facebook Spaces ahora está listo para la versión beta de Oculus Rift. Tenga en cuenta que Spaces llegará en el futuro a otras plataformas de realidad virtual, pero no se conoce una fecha por el momento.

facebook f8 2017 06 Espacios de Facebook en el espacio. © Captura de pantalla: ANDROIDPIT

Facebook presenta una gran c√°mara de 360 ‚Äč‚Äčgrados

Con Surround 360 x24, Facebook present√≥ su propia c√°mara de 360 ‚Äč‚Äčgrados. Gracias a sus 24 lentes, Surround 360 graba el entorno con una calidad extrema. La c√°mara no solo toma panoramas simples, sino que literalmente crea videos por los que puede caminar. Una versi√≥n m√°s peque√Īa de la c√°mara todav√≠a tiene m√°s de seis lentes.

facebook ronda 360 Dos versiones de Surround 360 de Facebook. © Facebook

UploadVR ya ha podido probar el resultado. Lo que destaca es la extrema precisión en los detalles. El efecto 3D es muy exitoso y puedes caminar alrededor del video, pero realmente no sabes cuánto.

M√°s bien, estas c√°maras est√°n dise√Īadas para uso profesional, como la producci√≥n de pel√≠culas. A√ļn no se conoce informaci√≥n sobre un posible precio.

Facebook quiere ser m√°s que una red social

Hace unos a√Īos, Facebook no generaba suficientes ingresos publicitarios. Este per√≠odo ha terminado ya que estos problemas ya no son relevantes. Junto con Instagram, Facebook, WhatsApp y Messenger, Facebook incluso tiene cuatro plataformas principales en las que los usuarios pueden aventurarse. Aunque las estrellas emergentes como Snapchat son populares entre los j√≥venes en este momento, no deber√≠an eclipsar a Facebook, que a√ļn puede contar con su gran n√ļmero de usuarios.

Es con la mirada puesta en el futuro que Facebook imagina el futuro del tel√©fono inteligente. Probablemente falten algunos a√Īos como lo conocemos hoy, pero el acceso a Internet y las interacciones sociales se transformar√°n y expandir√°n de muchas maneras. La realidad virtual puede conectar a las personas de una manera completamente nueva, y la realidad aumentada literalmente mezcla diferentes realidades. Pero hay m√°s.

facebook f8 2017 05 Plan de diez a√Īos de Facebook. ¬© Captura de pantalla: ANDROIDPIT

Junto a la realidad virtual y la realidad aumentada, Zuckerberg tambi√©n tiene en mente el tema de la inteligencia artificial. Dentro de diez a√Īos, las ofertas de Facebook se basar√°n, pase lo que pase, en tecnolog√≠as reci√©n introducidas. En este √°mbito, el an√°lisis de voz e imagen mediante inteligencia artificial juega un papel importante. Al igual que Google y Apple, Facebook est√° invirtiendo muchos recursos en el tema del aprendizaje autom√°tico.

Con Oculus, Facebook se afianza en el mercado de la realidad virtual y ahora tambi√©n quiere centrarse en el tema de la realidad aumentada en los tel√©fonos inteligentes. Mark Zuckerberg cree que los usuarios adoptar√°n esta tecnolog√≠a y todo su potencial cuando est√© lo suficientemente desarrollada. Rachel Franklin, responsable del polo Social VR, explic√≥ que a√ļn queda un largo camino por recorrer antes de que veamos todas las ideas actuales puestas en pr√°ctica: no hubi√©ramos recorrido m√°s del 1% del camino.

facebook f8 2017 04 Ahora se ha ido con la realidad aumentada y la realidad virtual. © Captura de pantalla: ANDROIDPIT

Facebook present√≥ en la conferencia F8 un proyecto de investigaci√≥n que tiene como objetivo transmitir se√Īales de control desde el cerebro a una computadora o tel√©fono inteligente. El objetivo es desarrollar un sistema con el que un usuario pueda escribir 100 palabras por minuto. Los implantes no son necesarios para esto, son c√°maras √≥pticas que se usar√°n para mirar a trav√©s del cabello y el cr√°neo y hacer cientos de grabaciones por segundo. No hace falta decir que esta tecnolog√≠a a√ļn no existe.

Contactos sociales en realidad virtual como Facebook Spaces: ¬Ņser√°s parte de √©l?

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