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Juegos en la nube: bloqueado por Apple, Microsoft detiene su prueba de xCloud en iOS

Juegos en la nube: bloqueado por Apple, Microsoft detiene su prueba de xCloud en iOS

Ante la política restrictiva de la App Store de Apple, Microsoft ha decidido dejar de probar su servicio de juegos en la nube xCloud en iPhone, como informó The Verge el miércoles 5 de agosto.

Microsoft había lanzado una fase de prueba de xCloud, el verdadero Netflix de los videojuegos, en iOS de forma muy limitada durante varios meses. Una fase de prueba abierta a 10.000 usuarios que solo podían jugar a un solo juego, Halo: The Masterchief Collection, y que se prolongaría hasta el 11 de septiembre, como en Android.

Pero ante la política muy restrictiva de Apple con respecto a los servicios de juegos en la nube en su App Store, Microsoft prefirió detener las tarifas y finalizar la prueba en iOS.

“El período de prueba para nuestro proyecto TestFlight de vista previa de xCloud ha finalizado en iOS y nos estamos enfocando en los juegos en la nube como parte de Xbox Game Pass Ultimate para los clientes de Android a partir del 15 de septiembre”, dijo un operador. Palabra de Microsoft para El borde.

Todos los servicios de juegos en la nube están bloqueados por Apple

Microsoft no es el único proveedor de juegos en la nube que ve manzanas en las ruedas. Apple considera que los servicios de juegos en la nube, las aplicaciones que dan acceso a varios juegos de terceros sin pasar por la App Store, violan los términos de su App Store.

Como señaló 9to5mac, se puede leer en los términos de aprobación de una aplicación en la App Store que "Puede ofrecer una suscripción única que se comparte entre sus propias aplicaciones y servicios, pero estas suscripciones no pueden Extenderse a aplicaciones o servicios de terceros.

Los juegos ofrecidos en una suscripción de juegos deben ser propiedad del desarrollador o tener licencia exclusiva (por ejemplo, no formar parte de una plataforma de publicación de juegos). Cada juego debe descargarse directamente de la App Store, debe diseñarse para evitar pagos duplicados por parte de un suscriptor y no debe perjudicar a los clientes no suscritos ".

Apple no está loca, la compañía sabe muy bien que no podría recuperar el 30% de los ingresos generados en todos los juegos disponibles en los juegos en la nube, porque esto requeriría cambios demasiado importantes en los juegos que ofrecen los distintos servicios.

Proteccionismo para preservar Apple Arcade

Recientemente, Shadow vio sus aplicaciones para iPhone y iPad prohibidas en la App Store antes de regresar. El problema que Apple afirmó fue una violación de los términos de la App Store sin dar más detalles. Pero Shadow no es realmente un servicio de juegos en la nube, estamos hablando más de computación en la nube.

En realidad, el problema provino de su función Quick Launch, que permitió que todos sus juegos instalados se iniciaran desde la pantalla de inicio, sin pasar por el escritorio Shadow. Una superposición en la interfaz de iOS que constituyó una violación a los ojos de Apple.

Y si está buscando clientes GeForce Now, Sony PS Now en iPhone y iPad, tampoco los encontrará. Incluso Google Stadia, que tiene una aplicación en la App Store, no permite que se jueguen juegos en la nube. Es solo una aplicación para administrar su cuenta de Stadia; es realmente útil, ¿no? No.

En cualquier caso, con esta enésima retirada de un proveedor de servicios de juegos en la nube, los usuarios de iPhone y iPad no tienen mucho para comer, excepto Apple Arcade. Pero el servicio de Apple no tiene nada que ver con las ofertas de gigantes de los juegos como Microsoft o Sony.

Apple incluso anunció a principios de julio que quería centrarse en juegos que generen engagement y, por tanto, juegos que te vuelvan adicto, típico de lo que encontramos en el móvil. Esto se haría en detrimento de los titulares, más cualitativos, más ambiciosos. Por tanto, estamos a años luz de los catálogos de juegos de Xbox o Playstation en la nube.

Todo lo que queda es esperar que la ola de protestas de los editores y desarrolladores externos que enfrentan la política restrictiva de la App Store enfrenten a Apple en movimiento. Está lejos de ser ganado.

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